
Anthropic 在 Claude 里加了两句话,禁止复刻现成游戏。这条禁令拦不住谁,做原创内容的人该重新算一笔账。
你在短视频上跑起来的一条爆款,两小时被人原样搬走,这种事已经在游戏行业发生了。现在做游戏的人被 AI 抄到不敢放试玩。
11 月 1 日,Anthropic 官方确认:他们在 Opus 5.5 模型的系统提示词里加了两句话,引导 Claude 不要「重新创建一个属于别人的特定游戏」。起因是 X 上一位叫 chasm 的博主发现,Claude Code 在悄悄拒绝游戏克隆。
导火索是一个多月前。9 月 22 日 Opus 5.5 发布,代码能力跳了一大截,逆向工程、反编译这些原来极繁琐的活,AI 全能代劳。于是有了这些场面:
一家叫 Alliance Arts 的独立工作室,取消了新游戏《醉酒女神反流》的公开试玩。理由很直接:怕试玩版被喂给 AI,山寨品赶在正式版前面上线。
还有人只用一句提示词「尽可能接近原版游戏,制作一个宝可梦的克隆版」,用免费的 Claude Opus 4.6,不到两个小时就做出了一个功能完整、可玩的宝可梦克隆。
Anthropic 加的那条规则原文是:可以创建原创游戏、特定类型的游戏,以及使用用户自己的设计和素材制作的游戏,请勿复刻已经存在的特定游戏,哪怕更改名称或称之为原创游戏也不行。
它只能管住 Claude 自己。ChatGPT 还在,数不清的开源模型也在。
想绕过去,办法很土。把任务拆到看不出上下文就行:把跟「宝可梦」有关的名称、标签全换掉,只让 Claude 完成「实现某种生物捕捉和对战机制」这个纯技术任务,它压根不知道自己在参与克隆。
另一边,误伤来得更快。禁令出来没几天,Claude Code 的 GitHub issue 页面被刷爆:有人开发完全原创的游戏,写到一半被拒绝,理由是「疑似复刻现有游戏」;有人只是想复现一个常见机制,或者给自己的桌游打个补丁,也被拒。
想防的防不住,不想伤的伤了一片。
还有人翻旧账:这些前沿 AI 公司训练模型时,把全世界的公开信息、艺术作品、代码都复制过一遍,现在反过来担心别人侵权。
先把结论放前面:能被人两小时抄走的东西,本来就不值钱。这不只是游戏圈的家务事,它把「抄的成本有多低」摆到了所有做内容、做生意的人面前。
过去破解游戏是一场漫长的猫鼠游戏:找漏洞、发破解、厂商堵上、从头再来,门槛高、耗时长。现在门槛降到一句提示词、一个免费模型、两小时。原文的说法是,AI 把这个过程加快了「几百上千倍」。
把这套逻辑挪到你的生意上:
反过来看也一样:别人两小时能做出成品,你也能。免费模型、一句提示词,剩下的差别不在工具,在你会不会把需求说清楚、手里有没有自己的素材。
别指望平台护栏。这次加上去的两句话只装在一家模型上,游戏克隆该发生还在发生。指望别人替你挡抄袭,不如自己先把证据留好。
零一时代新媒体实训中心在天津做了 7 年,学员大多是本地实体店老板,卡的是同一个坎:抄来的内容不算自己的。
问:AI 会不会把我的号抄死?
答:不会因为「被抄」死,会因为「只有可抄的东西」而死。上面那几个方向,能立住的都跟你本人、你的店绑在一起。
问:我现在去学 AI 工具来得及吗?
答:来得及,但别从工具学起。先练怎么把一件事说清楚。给 AI 提需求跟给员工派活是一个道理,说不明白,出来的东西就得重做。
问:这条禁令跟我有直接关系吗?
答:几乎没有。你不做游戏克隆。它对你的价值是一条提醒:AI 复刻的成本已经降到这个程度,你手上那点「原创优势」要重新算一遍账。
这事没完,模型还会继续加限制,也还会继续被绕开。你能控制的只有一件事:让自己成为那个抄不走的部分。想系统练短视频获客和 AI 应用,可以来零一时代新媒体实训中心看看,电话 18622876609。
本页内容由 零一时代新媒体培训 教研团队整理。零一时代新媒体实训中心在天津设 9 个直营校区, 每年服务企业 1373+、培训学员 1800+。课程覆盖 短视频培训、直播培训、 跨境电商培训、AI 培训、新媒体培训、 GEO 培训 六个方向,线上线下同步开课。
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